Elliot
Администратор
- Регистрация
- 2 Дек 2014
- Сообщения
- 180.274
- Реакции
- 200.054
Складчина: [ДМК] Godot 4. Разработка игр [Брэдфилд К.]
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4! Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр. Основные темы: устройство редактора и архитектура Godot 4; приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки; применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов; использование языка GDScript для разработки игровых механик; реализация интерфейсов и визуальных эффектов; публикация проектов на настольных и мобильных платформах. Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
Издание: Цветное
Автор: Брэдфилд К.
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
Формат: PDF
Стоимость: 1600
СКАЧАТЬ
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4! Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр. Основные темы: устройство редактора и архитектура Godot 4; приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки; применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов; использование языка GDScript для разработки игровых механик; реализация интерфейсов и визуальных эффектов; публикация проектов на настольных и мобильных платформах. Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
Издание: Цветное
Автор: Брэдфилд К.
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
Формат: PDF
Стоимость: 1600
СКАЧАТЬ
Что бы скачивать сливы курсов и складчины вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- 12 секретов мужской силы. Гид по здоровью, сексу и витальности (часть 1 из 2) [Аль Сирс] [Повтор]
- Подписка на AI сервис для прохождения собеседований и онлайн созвонов на разных языках (октябрь 2026) [parakeet-ai]
- [Декор] Новый год - 2027 [Наталья Дроздова]
- Сила намерения [Тариф Базовый] [Константин Шереметьев]
- Загрузка последней версии Финансовой Энергии. Завершение обнуления системы [Эмилия Франк]
- Классический Тирамису [Coup de Coeur] [Елена Скрыган] [Повтор]